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主题: 机械键盘的二三事

  • -我在地狱仰望天堂
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  • 发表于:2018/7/22 8:54:17
  • 来自:湖北
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最近一段时间里,因为工作用机原因我用回了笔记本自带的薄膜键盘。但是作为一名机械键盘「拥护者」,心里却每时每刻都在回味机械键盘美妙又独特的键入感受。

近几年随着电竞的火热,机械键盘又有些卷土重来的意味,回想我自己入的第一把机械键盘就是为了拿来打游戏。毫无疑问的是,用机械键盘玩游戏确实比薄膜键盘来的更加痛快,前者特殊的键入反馈让你的游戏体验有了「三维的感受」。而在文字工作者的眼中,一把适合自己的机械键盘不仅能够提高文字输入效率,甚至还会带来写作灵感。

所以如果你经常与键盘打交道,但又对机械键盘还比较陌生的话,不妨借这篇文章来深入认识这种产品。


机械键盘就该多点「机械味道」

和普通薄膜键盘相比,机械键盘最大的不同在于每颗按键的内部都是独特的 机械构造,或者说是「开关 / Switch」,这种机械开关被称为「机械轴」,内部的主要构造一般包括 轴心、 弹簧、 触发铜片等元件。经过不同厂商对诸如弹簧匝数、铜片与轴心的接触面积等细节的精心调教之后,机械键盘便产生了不同的使用手感。


▲ Cherry 青轴分解图

一般来说,我们形容一把机械键盘的手感会用到四个指数,分别是:

  • 压力克数:机械键盘独特的力度回馈主要由内部的弹簧来提供,所以弹簧的弹力大小决定了机械轴的压力克数,具体来说机械轴使用的弹簧越长,匝数越多,压力克数越小

  • 段落感:机械键盘的段落感指的是当你在按下按键时,会感到或明显或微妙的「分段感觉」,这种段落感一般是因为开关中轴采用不同设计而导致的;

  • 键程:又称触发行程,说得通俗一点就是按键从开始按下到实际发生反应的距离,若敲击键盘时感到按键上下起伏比较明显,就说明它的键程较长;

  • 咔嗒声:这也是机械键盘最大的特色之一,许多人使用机械键盘就是看重敲打键盘时的「咔嗒声」。轴体的段落设计、压力克数、键入力度等因素是影响机械键盘敲打声音大小的主要因素


图片来源:尾巴用户 @魔型Destiny

除此之外,不同厂商推出的不同机械轴在内部结构上的区别也是影响机械键盘手感的重要因素。

那么要如何进一步理解这些指数呢?举了例子,对于游戏玩家来说,特别是 FPS 类游戏一般需要玩家立刻做出判断,反映到机械键盘上就是需要机械轴做出足够快的反应,这时选择 无段落感、 短键程、触发压力小的轴体就成为关键;反之如果用于打字/编程用途,那么为了追求每个字母键入的精准性,选择 段落感明显、 长键程、 触发压力较大的轴体可能更加合适。

但以上提到的只是一个大致的选择方向,对于一些有特殊需求的玩家来说,这种选法或许不适用他们。例如某些游戏需要保证键盘的每一次输入都足够精准,这时一把段落感明显、长键程、触发压力较大的机械键盘可能更加适合。所以说,如果你有机会去实体店体验每种轴体的区别的话,还是建议亲身感受之后再做出选择。

除了 Cherry MX 轴,其实机械轴还有别的选择

现在一说起机械键盘就不得不提 Cherry MX 轴,但在薄膜键盘还未盛行的机械键盘年代,大家用的最多的其实是 ALPS 轴,当时名噪一时的 Apple Extended Keyboard,就是 ALPS 轴的代表作,这把机械键盘也被公认为 Mac 史上最好的键盘。


图片来源:ttic.uchicago.edu

在 80 年代电脑行业开始蓬勃发展的年代,ALPS 开发出了专门用于电脑键盘的机械式按键 ALPS 轴。但严格意义上来说,ALPS 轴并不是一种机械轴,而是一种统称,所有从 ALPS 工厂产出的机械轴都会被冠以这个名号。因此我们可能会看到各种 ALPS 轴的名字,如原生白轴,简易轴等等。

凭借着 APLS 轴优秀的手感和质量,ALPS 在当时的机械键盘轴市场中拥有很高的占有率。直到后来薄膜键盘因为价格优势席卷了键盘市场,再加上 ALPS 自身的发展策略问题,ALPS 轴才渐渐退出了历史舞台,机械轴市场最终由 Cherry 占领。


虽然 Cheery 推出过多款机械轴,如 Cherry ML、Cherry MY、Cherry MX,但在精湛的做工和耐久的寿命的加持之下,Cherry MX 渐渐成为机械轴的代名词。目前 Cherry MX 主要包括四种轴,分别是 黑轴、 青轴、 茶轴、 红轴

从官网给出的数据来看,这四款 Cherry MX 机械轴的主要数据如下:

  • 触发压力:黑轴>青轴>茶轴>红轴;

  • 段落感:青轴>茶轴(黑轴/红轴无段落感);

  • 触发键程:青轴最大,黑轴、红轴、茶轴相同;

  • 咔嗒声:青轴>茶轴>红轴>黑轴

就各自的特点来看,黑轴在手感上偏向「直上直下」,缺少停顿的触感反馈;红轴可以算作是黑轴的轻量化手感版本,同样的直上直下,没有停顿的触感,但在在回弹上更加的绵软柔和一些;茶轴,在手感上更偏重于轻微咔嗒,较弱段落感的触感反馈,回弹手感与红轴类似;青轴,是段落结构式的代表性轴体之一,在手感上偏向咔嗒咔嗒和强烈段落感的触感反馈,回弹过程略有停顿。


虽然 Cherry MX 机械轴在机械键盘中十分流行,甚至在某些时候成了机械键盘的「代表」。但由于 Cherry 和海盗船之间一直都有着独占期协议,每当 Cherry 研发出新的 MX 轴体,海盗船都能拥有该轴体一年到半年的独占期限,使得自家的机械键盘更具备竞争性,如先前的 MX RGB 轴、MX 银轴等。这种独占协议对于其他外设产商的打击可能是致命的,所以各大外设厂商不得不研发自家机械轴,其中的代表就是雷蛇、罗技。

最近雷蛇就因为自研的 光学机械轴火了一把。在说雷蛇的光学机械轴之前,先来了解一下雷蛇机械游戏键盘的历史:

在 2010 年的时候,雷蛇算是首次将 Cherry MX 轴体拿来当作游戏键盘,并针对轴体进行游戏向的优化设计,于是乎「游戏机械键盘」这个概念开始渐渐火爆起来,各家也相继推出了对应的产品。在 2014 年,雷蛇开始推自家的雷蛇轴体 —— Razer 绿轴,一方面可以更好地保障供货量,另一方面还可以进行自主的调校优化。在此之后,雷蛇更是推出了更安静但与绿轴一样有段落感的橙轴,以及线性手感的 Razer 黄轴,进一步丰富了玩家的选择。

但对于 Razer 绿轴、Razer 黄轴来说,本质上内部的构造还是类 Cherry MX 轴的存在。所以为了完全实现自研,雷蛇最近就发布了一款新机械轴,取名光学机械轴。


在原理上,Razer 光学机械轴通过在轴体内加入了光学传感器,当玩家按下按键时,光学信号便会激活接收器,即时触发按键命令。也正是因为这种特殊的构造,使得光学机械轴相比传统物理机械轴具有更快速、更稳定、更耐用的优点,但也是由于特殊的光学结构使得光轴的防水性没有传统机械轴那么好。

值得一提的是,光轴并不是由雷蛇最先投入使用的,早在 2014 年双飞燕就推出了一款采用光轴的机械键盘「血手幽灵」。


除了雷蛇之外,自研机械轴的还有另外一家外设大厂罗技。目前罗技自家的机械轴主要包括 ROMER-G T、ROMER-G L、GX-Blue C。

ROMER-G 系列机械轴由罗技与欧姆龙共同合作研发。从结构上来看主要由上盖、轴心、弹簧与轴体等部分组成。区别于 Cherry MX,ROMER-G 有以下特点:

  • 采用双触发结构的设计;

  • 采用类似车灯的晶状处理;

  • 由于轴体结构特殊,对于键帽 DIY 不友好


和 ROMER-G 形成区别的是 GX-Blue C,这款机械轴是罗技和凯华共同研发的。GX-Blue C 轴的结构上和传统的机械轴类似,采用经典的十字轴柱结构,这也意味着它能够兼容市面上的大部分键帽,满足玩家的 DIY 需求。

在按键触感上,GX-Blue C 轴是类青轴的段落式,与 ROMER-G 一样拥有 7000 万次按键寿命。从官方数据来看,GX-Blue C 轴的触发键程为 1.9mm,总键程 4mm,延续了 ROMER-G 轴短键程快触发的特点。

另外除了以上提到的品牌,随着 Cherry MX 轴专利过期,国产厂商也推出了许多类 MX 轴产品,其中比较知名的如凯华轴、冠泰轴等。抛去原厂的顾虑,目前国产的机械轴已经有很大的进步,甚至在某些方面有超越 Cherry MX 轴的趋势。对于入门玩家来说,如果不是十分发烧的话,一把价格适中的国产机械轴键盘也是不错的选择。

  
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